A Little Bit Different

Game Development Team

Page 2 of 3

Ambient Project goes to GalaCon 2017

متاسفیم این بخش برای زبان English در دسترس میباشد

مبارزه ساخته شده بسته شده کوتاه نسخه دمو ساخت #1 (فقط برای پاترونیها)

خیلی خوب امروز ما یک نسخه ساخت دموی جدید از بازی را منتشر میکنیم، که در درجه اول بر روی مبارزات مکانیکزم پایه ای متمرکز است.

دموی مبارزه ای احتیاجات سیستمی یکسانی با بتای پیش نمایشی دارد که قبلا منتشر شده است. به هر حال، از وقتی که ما به صورت اساسی بازی را از روی چرک نویس ها یک سال پیش ساختیم، بازی الان شاید بیشتر حس تعادل را ایجاد کند، تازه شده و راحت.

هشدار 1: مکانیزم بازی در این دمو شامل حرکات پایه ای جنگ با صلاح است؛ در محصول نهایی، مقدار مکانیزم و عناصرهای گیم پلی بیشتر خواهند شد،بدین ترتیب، تنوعات بیشتری وارد بازی خواهند شد. در حال حاضر، هوش مصنوعی دشمنان ساده است و مبارزه شاید خیلی زود باعث احساس تکراری شوند. این مسئله در انتشار نهایی بازی خیلی بهتر میشود.

هشدار 2: هنوز تمام رابط کاربری ترجمه نشده است. چیزی که ما به صورت اساسی خیلی در آن پیش رفته ایم این است که – سیستم ترجمه را تست کرده ایم و ترجمه بخش های زیادی از رابط کاربری را همراه آن کرده ایم. برای بهترین تجربه ما به شما پیشنهاد میکنیم که در حال حاضر از زبان انگلیسی به عنوان زبان اصلی استفاده کنید.

چگونه من میتوانم این بازی ساخته شده را بدست بیاورم؟

به شخصی که در زیر لینک پاترونش داده شده پیام دهید. به او بگویید که شما میخواهید این بازی ساخته شده را امتحان کنید. به طور کلی اگر شما بیشتر از 10 دلار پرداخت کرده باشید، ما خوشحال میشویم تا بازی که ساختیم را با شما به اشتراک بگذاریم!

نکته: اگر شما به اندازه کافی پرداخت نکردید، یا به تازگی عضو پاترون شده اید، متاسفانه، شما باید تا ماه دیگر صبر کنید، وقتی که پاترون پول را از کارت شما خارج کرد. بعد از آن شما قادر به دسترسی به بازی ساخته شده خواهید داشت.

چگونه من میتوانم بازخوردی را ایجاد کنیم؟

به زودی (در چندین روز آینده) ما لینکی را به یک فرم در گوگل برای شما پست میکنیم تا شما آن را پر کنید؛ در آنجا شما قادر خواهید بود تا افکارتان را درباره دموی ساخته شده بنویسید.

BABSCON 2017 – Ambient Panel

متاسفیم این بخش برای زبان English,简体中文,繁體中文,Čeština,Français,Deutsch,Ελληνικά,Magyar,Italiano,日本語,Polski,Português (Portugal),Português (Brasil),Русский,EspañolУкраїнська در دسترس میباشد

متاسفیم این بخش برای زبان English,简体中文,繁體中文,Čeština,Français,Deutsch,Ελληνικά,Italiano,日本語,Polski,Русский,EspañolУкраїнська در دسترس میباشد

Ambient.White? What?! :OOO

متاسفیم این بخش برای زبان English,简体中文,繁體中文,Čeština,Français,Deutsch,Ελληνικά,Italiano,日本語,Polski,Русский,EspañolУкраїнська در دسترس میباشد

متاسفیم این بخش برای زبان English,简体中文,繁體中文,Čeština,Français,Deutsch,Ελληνικά,Italiano,日本語,Polski,Русский,EspañolУкраїнська در دسترس میباشد

ALBD at RuBronycon 2016 at Moscow!

Dear friends, we are happy to notify you we are attending to our first convention as a representatives of Ambient developers. It is RuBronycon in Moscow 8-9th October. We have some cool stuff to show you and you will be able to ask us any questions about the project there. So go on, we will be happy to see you there!

August 2016 Report

Greetings, loyal fans and followers!

Ever since our latest stream, we have made some significant improvements to the final game, which we thought you might want to hear about.

Now then, the UI has been greatly improved so that it’s more intuitive and easier to navigate. The in game controls should feel a lot smoother now as well. A huge amount of work has been put into the world, so that it’s as pretty and detailed as people would want it to be.

We have created new character models for the in game mobs. Not only that, but we’ve added some of the necessary animations for these new mobs and improved the old animations for other mobs as well.

Last but not least, we have started to record the lovely voices for our characters.

This, of course, doesn’t mean that we’ve worked only on these parts of the game. No. Our team has been working on every other part of the game as well.

Finally, we wanted to mention that there will be a new video posted on Youtube quite soon, so look out for that. Also, we are planning on hosting another stream in the next few weeks as well. However, this stream will not be a public event; rather an exclusive one just our Patreon supporters.

Once again, thank you for your support!

Livestream for patrons

Hello, friends!

Thank you to everyone who joined our previous stream, and we hope you enjoyed it as much as we did. Now then, we have a special announcement to make. As of now, we are planning on making two streams every month! However the second ones will be closed streams for our pattern supporters, who have already donated 10$+ only.

Continue reading

No windows 32 bit of beta version :(

Hey, guys!

As you may have already noticed, for the past month there hasn’t really been a 32 bit version for the beta of Ambient.Prologue. We are sorry to inform you that a 32 bit version of said beta is currently out of our reach because of some limitations in Unreal Engine and our possibilities.

Continue reading

« Older posts Newer posts »