A Little Bit Different

Game Development Team

Author: Dreamy (page 2 of 3)

Versão de Demonstração do Sistema de Combate #1 (Apenas para Patronos)

Então, hoje estamos a lançar uma nova versão de demonstração do jogo, focada, principalmente, no sistema de combate.

Esta versão possui os mesmos requisitos de sistema que a versão beta que lançamos anteriormente. No entanto, uma vez que o jogo foi, praticamente, refeito do zero, há um ano atrás, a jogabilidade atual deverá estar mais equilibrada, mais intuitiva e mais agradável.

AVISO 1: O sistema de combate presente nesta demonstração, envolve apenas mecânicas muito básicas de combate corpo-a-corpo; na versão final do jogo, a quantidade de mecânicas de combate e de elementos de gameplay irá aumentar, trazendo-lhe, assim, mais variedade e dinâmica. Atualmente, a inteligência artificial (IA) dos inimigos é simples e os combates poderão tornar-se repetitivos em pouco tempo. Eles serão muito mais divertidos na versão final do jogo.

AVISO 2: Ainda nem toda a interface de utilizador (IU) foi traduzida. Até agora, o que nós já fizemos foi, basicamente, testar o sistema de tradução, traduzindo apenas algumas partes do IU. Para uma melhor experiência, sugerimos que, por enquanto, mantenhas o inglês como idioma principal.

ONDE É QUE EU POSSO TRANSFERIR ESTA VERSÃO DO JOGO?

Contacta o Dreamy Wings através do chat, no Patreon. Diz-lhe que queres experimentar esta versão do jogo. Se, no total, já doaste mais de 10$ (9,39€), é com todo o gosto que a partilharemos contigo!

NOTA: Se ainda não doaste o suficiente, ou só há pouco tempo é que te tornaste um Patrono, terás, infelizmente, que esperar até ao fim do mês, altura em que o Patreon fará a cobrança do teu cartão. Só depois disso é que poderás transferir esta compilação do jogo.

COMO É QUE EU POSSO DEIXAR FEEDBACK?
Em breve (nos próximos dias), publicaremos um link para um Formulário Google, para tu preencheres; Lá, poderás deixar os teus pensamentos acerca desta compilação do jogo.

BABSCON 2017 – Ambient Panel

É com grande entusiasmo que anunciamos a presença do nosso Projeto Ambient, este ano, no BABSCON 2017!

Vem ver a nossa exposição no Solar Hall, domingo às 13:45, onde mostraremos pré-estreias e gameplays exclusivos do nosso próximo título, Ambient.White!

Pedimos desculpa, mas este conteúdo só está disponível em Inglês (Ru), 简体中文, 繁體中文, Čeština, Francês, Alemão, Grego, Italiano, Japonês, Polaco, Russo, Espanhol Europeu e em Ucraniano.

Ambient.White? What?! :OOO

Pedimos desculpa, mas este conteúdo só está disponível em Inglês (Ru), 简体中文, 繁體中文, Čeština, Francês, Alemão, Grego, Italiano, Japonês, Polaco, Russo, Espanhol Europeu e em Ucraniano.

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ALBD at RuBronycon 2016 at Moscow!

Dear friends, we are happy to notify you we are attending to our first convention as a representatives of Ambient developers. It is RuBronycon in Moscow 8-9th October. We have some cool stuff to show you and you will be able to ask us any questions about the project there. So go on, we will be happy to see you there!

August 2016 Report

Greetings, loyal fans and followers!

Ever since our latest stream, we have made some significant improvements to the final game, which we thought you might want to hear about.

Now then, the UI has been greatly improved so that it’s more intuitive and easier to navigate. The in game controls should feel a lot smoother now as well. A huge amount of work has been put into the world, so that it’s as pretty and detailed as people would want it to be.

We have created new character models for the in game mobs. Not only that, but we’ve added some of the necessary animations for these new mobs and improved the old animations for other mobs as well.

Last but not least, we have started to record the lovely voices for our characters.

This, of course, doesn’t mean that we’ve worked only on these parts of the game. No. Our team has been working on every other part of the game as well.

Finally, we wanted to mention that there will be a new video posted on Youtube quite soon, so look out for that. Also, we are planning on hosting another stream in the next few weeks as well. However, this stream will not be a public event; rather an exclusive one just our Patreon supporters.

Once again, thank you for your support!

Livestream for patrons

Hello, friends!

Thank you to everyone who joined our previous stream, and we hope you enjoyed it as much as we did. Now then, we have a special announcement to make. As of now, we are planning on making two streams every month! However the second ones will be closed streams for our pattern supporters, who have already donated 10$+ only.

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No windows 32 bit of beta version :(

Hey, guys!

As you may have already noticed, for the past month there hasn’t really been a 32 bit version for the beta of Ambient.Prologue. We are sorry to inform you that a 32 bit version of said beta is currently out of our reach because of some limitations in Unreal Engine and our possibilities.

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Livestream – 30th of July

We are pleased to announce our second upcoming stream this Saturday – the 30th of July at 7 p.m. GMT.

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