AMBIENT.PROJECT
Dreamy Wings
Capo Sviluppatore di Ambient.Prologue
Ho un sogno. Il sogno che un giorno ci possa essere un gioco a cui i Brony possano guardare e dire “Questo è molto, molto più che un videogioco sui pony.”
Spero che un giorno i Brony vadano all’E3, al Gamescom o a qualsiasi altra grande presentazione di videogiochi e guardino mentre qualcuno sale sul palco e dice: “ Abbiamo fatto un gioco che parla di pony. ed è stupefacente”. Spero che un giorno i Brony possano raccontare una storia meravigliosa, eccitante ed emozionante, ambientata in un mondo unico, magico e splendido. Una storia che parla di personaggi profondi, sviluppati, con magnifiche ali, zoccoli scintillanti, corni maestosi e cuori forti come cavalli. Una storia che permetterà ai giocatori di guardare il mondo da una prospettiva diversa. Una storia che vi farà rivedere le vostre opinioni e i vostri punti di vista. Una storia che non farà solo ridere le persone, ma che gli darà da pensare su temi quali la vera differenza tra bene e male, cosa si prova ad essere immortali e se realmente esiste un modo per rendere felice ogni singola persona al mondo. Una storia che distruggerà gli stereotipi e diventerà uno dei capolavori più amati dell’industria dei videogiochi.
Ho atteso a lungo, ma nulla di tutto ciò è successo. Poi mi sono detto: “perchè aspettare qualcosa di simile, quando posso farlo accadere io stesso?”
Sembra un traguardo difficile, vero? Per molti sembrava irraggiungibile, considerando che non avevo alcuna capacità di sviluppo ne la comprensione di come funzionassero i videogiochi o lo storytelling.
Impossibile. Già, dicevano che era impossibile.
Al che ho detto: “In tal caso proverò a farlo giusto per divertimento”
Ho imparato ogni dettaglio dello sviluppo di giochi, ho lavorato a lungo sul creare qualcosa di buono, ho rifinito le mie idee al punto di eliminare il 90% del concept originale, ho gettato nella spazzatura il mio stesso lavoro per migliorare il gioco, e alla fine sono arrivato allo stadio alpha del progetto a cui stavo lavorando.
Ed è stato a quel punto che ho pubblicato il primo video di gameplay della prima parte della serie di Ambient – un gioco chiamato Ambient.Prologue.
Ho iniziato a creare un gioco di azione e avventura con elementi di GDR. La storia è incentrata su due sorelle che cercano di trovare il loro posto nel mondo meravigliosamente ostile che le circonda. Giocherete nei panni di Astrum, la sorella maggiore, mentre procede nella sua vita con Krinita al suo fianco, affrontando sfide, pericoli, prove morali ed emotive e cercando di raggiungere un determinato traguardo.
Dopo la pubblicazione del video, molte persone di talento da tutto il mondo mi hanno contattato e mi hanno offerto il loro aiuto. E quello è stato l’inizio del team A Little Bit Different.
E questa è una storia che ora stiamo creando insieme.
– Hey, team ALBD, il nostro prossimo traguardo è impossibile. Vogliamo raggiungerlo?
– No. Vogliamo superarlo!
– Ooooooh sì! Questo è lo spirito! In questo caso il nostro prossimo obiettivo è qualcosa al di la dell’impossibile!
Ci vorrà sicuramente un enorme quantità di tempo e di sforzi. E’ il traguardo verso cui ho camminato per circa 3 anni. Ed è il traguardo verso cui ora cammino con un gruppo di grandi amici.
E’ passato circa un anno da qualndo il team ALBD ha iniziato a lavorare insieme. Un anno pieno di decisioni difficili, un sacco di esperimenti e di lezioni sullo sviluppo di giochi e sulla gestione di un team. Il progetto che avevamo pianificato prima si è trasformato in qualcosa di molto più serio ora. Con il supporto dei Brony, l’aiuto del nostro nuovo, leale e talentuoso team e una gran quantità di esperienza, abbiamo ridefinito i nostri obiettivi e il nostro stile da zero. Tutto questo per poter creare un gioco con un gameplay davvero divertente ed interessante, una storia completamente indipendente ed emozionante e una bellezza unica nella grafica e nei suoni; tutto quoesto supportato da una buona ottimizzazione. Abbiamo puntato ad un livello di qualità di cui poter essere fieri – che potesse essere definito non meno che stupefacente! A quel punto abbiamo capito: questo gioco non è più solamente un prologo. E’ il primo capitolo/volume completo della serie di Ambient – Ambient.White!
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C’è un programma davvero ispirante in TV e sul Web che una volta ha detto: “L’Amicizia è magica!”