AMBIENT.PROJECT
Dreamy Wings
Twórca Ambient.Prologue
Mam marzenie. Sen o tym, że pewnego dnia powstanie gra, na którą bronies będą mogli wskazać i powiedzieć, że to coś znacznie więcej niż tylko gra o kucykach.
Pragnę by pewnego dnia bronies mogli odwiedzić E3, Gamescom lub inne wielkie targi gier i patrzeć jak ktoś wchodzi na scenę i mówi: „Zrobiliśmy grę o kucykach. I jest niesamowita.”.
Chciałbym by pewnego dnia bronies opowiedzieli ekscytującą, wspaniałą i emocjonującą opowieść w unikalnym, przepełnionym magią i pięknem świecie. Historię o rozwiniętych, głębokich postaciach ze zdumiewającymi skrzydłami, błyszczącymi kopytami, majestatycznymi rogami oraz o wielkich sercach. Historię, która sprawi, że raz jeszcze przemyślisz swoją opinię i punkt widzenia, która nie tylko wzbudzi śmiech, lecz również podda w wątpliwość granicę oddzielającą dobro od zła, obnaży uczucia towarzyszące nieśmiertelności oraz ukaże czy naprawdę istnieje sposób na uszczęśliwienie wszystkich na świecie. Historię, która obali stereotypy i stanie się jedną z największych arcydzieł branży gier.
Długo czekałem, nic takiego jednak się nie wydarzyło. Zapytałem wtedy siebie: „Dlaczego mam czekać, skoro sam jestem w stanie to zrobić?”
Całkiem ambitny cel, nieprawdaż? Dla wielu ludzi mógłby zdawać się nieosiągalny, biorąc pod uwagę fakt, że nie posiadałem żadnych umiejętności w programowaniu jak i pojęcia o działaniu gier czy narracji.
Niemożliwe. Pewnie, mówili, że to niemożliwe.
Po tym wszystkim powiedziałem: „W takim razie po prostu spróbuję, dla zabawy”
Nauczyłem się każdego detalu produkcji gier, spędziłem sporo czasu, tworząc coś dobrego, dopracowywałem pomysły do tego stopnia, że musiałem wyciąć ponad 90% oryginalnych idei. Całą swoją pracę wyrzuciłem do kosza tylko po to, by gra była lepsza i w końcu dotarłem do pierwszej fazy projektu, nad którym pracowałem.
I to była ta chwila, gdy opublikowałem moje pierwsze wideo z gameplay’em pierwszej gry z serii Ambient – gry nazwanej Ambient.Prologue.
Zacząłem pracę nad przygodową grą akcji z elementami RPG. Historia skupia się wokół dwóch sióstr, próbujących odnaleźć swoje miejsce w bajecznie niebezpiecznym świecie wokół nich. Zagrasz jako Astrum, starszą siostrą, przeżywając jej życie z Krinitą u boku, mierząc się z wyzwaniami, niebezpieczeństwami, emocjonalnymi oraz moralnymi próbami, usiłując osiągnąć wyznaczony cel.
Gdy tylko wideo zostało opublikowane wielu utalentowanych ludzi z całego świata skontaktowało się ze mną i zaoferowało swoją pomoc. I tak oto rozpoczęła się historia zespołu A Little Bit Different.
Historia, którą teraz budujemy razem.
– Hej, drużyno ALBD, nasz następny cel jest niemożliwy do zrealizowania. Chcecie po niego sięgnąć?
– Nie! Chcemy sięgnąć znacznie dalej!
– O tak! To mi się podoba! W takim razie czeka na nas jeszcze większe wyzwanie!
Z pewnością pochłonie to ogromną ilość czasu i wysiłku. To cel do którego zmierzam już od około trzech lat. I jest to cel, w kierunku którego idę wraz z grupą wspaniałych przyjaciół.
Minął już ponad rok odkąd zaczęliśmy pracować razem jako zespół ALBD. Cały rok trudnych decyzji, wielu eksperymentów i cennych lekcji w tworzeniu gier i zarządzaniu zespołem. Nasz mały projekt przemienił się w coś o wiele poważniejszego. Z pomocą społeczności bronies oraz z naszym nowym, lojalnym, utalentowanym zespołem, oraz z mnóstwem doświadczenia, ponownie wyznaczyliśmy nasze cele i styl – od zera. Wszystko po to, byśmy mogli stworzyć grę pełną dobrej zabawy i z interesującym gameplayem, w pełni niezależną, emocjonalną fabułą i unikalnym pięknem w grafice i muzyce; i to wszystko wsparte świetną optymalizacją. Ustanowiliśmy poziom, z którego możemy być dumni – taki, który jest więcej niż tylko niesamowity! I wtedy właśnie zrozumieliśmy: ta gra nie jest już tylko prologiem. Jest to pełnoprawny pierwszy epizod serii Ambient – Ambient.White!
Również jesteś utalentowany? Sądzisz, że Twoje umiejętności mogą nam pomóc? Nasz zespół chętnie przyjmie Cię na pokład!
Sprawdź stronę „Wolontariat” aby dowiedzieć się więcej!
A może jesteś zainteresowany wspieraniem projektu, ale nie masz czasu lub umiejętności by pomóc? Zawsze możesz wspomóc nas w inny sposób, taki jak zostanie naszym patronem, subskrybowanie naszego kanału na YouTube, Twitter, Twitch, Tumblr i VK, lub wesprzeć finansowo przez paypal:
Zawsze jest okazja by wnieść swój wkład w rozwój czegoś wspaniałego!
Był sobie pewien naprawdę inspirujący program w telewizji i sieci, który głosił, że „Przyjaźń to magia!”