054

Dreamy Wings
Vedoucí projektu Ambient.White

Mám sen. Sen, že jedoho dne bude existovat hra, na kterou budou bronies moci ukázat a říct: “Tohle je mnohem víc, než jen hra o ponících.”

Přeji si, aby jednou bronies přišli na E3, Gamescom, nebo jinou velkou prezentaci herních společností a dívali se, jak někdo přichází na podium a říká: “Udělali jsme hru o ponících. A je úžasná.”
Přeji si, aby jednoho dne mohli bronies vyprávět napínavý, nádherný a emotivní příběh, zasazený do unikátního magického světa. Příběh s hlubokými, rozvinutými postavami s velkolepými křídly, lesklými kopyty, majestátními rohy a velkými srdci.
Příběh, který umožní hráčům dívat se na svět z jiné perspektivy. Příběh, díky kterému se zamyslíte nad vašim vlastním pohledem na svět. Příběh, který nebude jen zábavný, ale také hluboký a plný otázek – co je pravým rozdílem dobra a zla, jaké to je být nesmrtelným a zda doopravdy existuje způsob, jak udělat všechny na světě šťastnými. Příběh, který překročí stereotypy a stane se jedním z nejoblíbenějších děl v celém herním průmyslu.

 

Čekal jsem dlouho, ale nic takového nepřišlo. Pak jsem si položil otázku: “Proč bych měl čekat, když můžu něco takového udělat já sám?”

Je to docela smělý cíl, že? Mnoha lidem by mohl přijít nedosažitelný, vzhledem k tomu, že jsem v té době neměl žádné zkušenosti s vývojem her, ani představu, jak herní příběhy vůbec fungují.

Ano, říkali mi, že to je nemožné.

Na to jsem odpovídal: “Tak já to zkusím jen tak, pro zábavu.”

Postupně jsem se seznámil se všemi prvky herního vývoje, začal pracovat a dovedl své nápady až k bodu, kdy jsem musel zrušit asi 90% originálních konceptů a vyhodit vlastní práci do koše, jen aby hra mohla být lepší. A nakonec přišla alpha verze projektu.

A to byla chvíle, kdy jsem vydal první video z první hry v sérii Ambient – hry jménem Ambient.Prologue.

Začal jsem dělat akční adventuru s prvky RPG. Příběh, zaměřený na dvě sestry, které se snaží najít své místo v krásném ale nepřátelském světě kolem nich. Hrajete za Astrum, starší ze sester, která společně s mladší Krinitou čelí nástrahám, nebezpečí a emočním a morálním zkouškám při své cestě k cíli.

Po zveřejnění videa mě kontaktovalo spoustu talentovaných lidí a nabídli mi svou pomoc a to byl začátek příběhu A Little Bit Different.

A tento příběh teď všichni společně píšeme.

– Týme, náš další cíl je nedosažitelný. Zdoláme ho?

– A co takhle jít ještě dál?

– To je správné nasazení! V tom případě bude náš cíl mnohem víc, než jen nedosažitelný.

Bezpochyby nás to bude stát neuvěřitelné množství času a úsilí. Je to cíl, ke kterému jsem směřoval poslední tři roky. A je to cíl, za kterým nyní jdeme jako skupina přátel.


Od doby, kdy ALBD začalo fungovat, uběhl asi rok. Rok plný těžkých rozhodnutí, experimentování a cenných poznatků z oblastí vývoje her a týmové organizace. Projekt, který jsme měli naplánovaný předtím se teď změnil v něco mnohem vážnějšího. Díky podpoře bronies, našemu talentovanému týmu a velkému množství zkušeností jsme od základů přepracovali své cíle a celý styl hry, abychom vám mohli přinést hru s doopravdy zábavným a zajímavým gameplayem, zcela nezávislým a emotivním příběhem a unikátní krásou zvuku i obrazu, to vše dobře optimalizované. Nastavili jsme laťku kvality tak, abychom na ní mohli být hrdí – nebude nic míň než úžasná. A v tu chvíli jsme pochopili, že tahle hra už není jen prologem. Je to plná první epizoda v sérii Ambient – Ambient.White!


Máš také talent? Myslíš, že nám můžeš svými schopnostmi přispět? Náš tým rád uvítá nové posily!

Navštiv stránku “Připoj se k nám” a zjisti víc!

A pokud na aktivní zapojení se do projektu nemáš čas nebo schopnosti, můžeš nás podpořit i jinak! Například se stát naším patronem, odebírat nás na YouTube, Twitteru, Twitchi, Tumblru a VK, přispět přes PayPal, nebo o nás jen říct svým přátelům:



Každý má šanci pomoci přivést něco úžasného na svět.

Byl jednou jeden seriál, v televizi a na internetu, který hlásal, že “přátelství je magické”.

Tak pojďme společně ukázat, že magie přátelství může existovat i v realitě!